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弹幕里飘过几行疑问:【今天E神怎么都不指挥了?】
【对啊,一直闷头对线,以前这时候早就开始在地图上标点了。是LN那逆徒老是过来捣乱的关系?还是说对面OGN那个叫Faker的中单,真给到压力了?】
【没感觉啊。之前丑开跟他对上的时候,两人打得有来有回的,Faker操作确实秀,但有时候也会被丑开一些阴间小套路治住,纯热血小年轻的打法,看着唬人其实没那么稳吧。】
话音刚落,屏幕中央弹出一行血色横幅——
HWG-EmperOr 击杀了 SKT-Faker!
游戏内,紫色方中路塔前,辛德拉的暗黑法球刚刚炸裂消散,最后一团紫色的能量还残留在空气中。
狐狸的尸体横在兵线中央,身后拖着一条尾巴,身上的引燃特效才刚刚熄灭。
林殊的手指从键盘上抬起来,光标在屏幕上游移了两秒,他才注意到弹幕的动静,轻咳一声,开了口:
“指挥?”
“前几分钟其实没什么好说的,兵线刚碰头,大家各刷各的,硬指挥反而容易打乱节奏。”
“再说厂子有自己的判断,我叭叭叭说太多,反而干扰他。”
这话半真半假。
厂长在Rank里确实是个有主见的打野,操作和意识都是顶尖,不需要他拿着扩音器在耳朵边念经。
关键是,刚刚过去的几分钟里。
他刻意封印了自己重生以来那些“超时代”的游戏理解。
不去做视野预判,不去算对手的刷野习惯,不用未来三年才流行的兵线管理学去卡狐狸的位置——他想用自己这一世纯天然的、实打实的个人天赋,跟Faker面对面、硬碰硬地比一比操作。
但他错了。
游戏理解这东西,一旦渗透进了本能层面,就像呼吸一样,你根本意识不到自己在用。
在碰撞过程中,你总是会下意识地去使用更优解去处理。
当狐狸扭身走位躲Q的瞬间,他的下一个W已经预判到了扭完的位置。
当Faker企图用E技能魅惑反打,他的走位已经本能在英雄抬手动作起来前,极限距离擦着技能边缘躲开了——整个过程他甚至没有思考“该怎么躲”,身体比脑子先动了。
等他察觉过来的时候,对面的Faker补刀已经被压了九刀,血瓶磕完了两瓶,状态始终卡在半血以下。
六级的单杀,便是把这种“本能碾压”暴露得干干净净。
第一波兵线交汇。
林殊的辛德拉起手学Q,一上线就卡在小兵侧翼,狐狸靠前补刀的时候,他的暗黑法球精准落在阿狸脚下,砸掉一格血。
小李同志虽然反应极快地回敬一Q,却是被他利用辛德拉能移动施法的特点提前预判扭了过去。
再加上两者Q技能CD不在同一层级,从第二波兵线开始,林殊开始在狐狸补刀的每一个间隔里塞一颗法球。
你上前补远程兵,脚下炸一颗;
你后退等CD,侧翼再炸一颗。
三颗Q下去,狐狸的血量被一点点磨到了三分之二,且每一发Q都控着距离,只打到技能边缘那圈伤害,不漏兵、也不推线,把兵线死死卡在河道中间稍靠前一些的位置。
四级时,盲僧来中Gank。
Faker的狐狸抓住辛德拉Q刚交的瞬间,突然侧向E闪——魅惑的粉红心精准地飘向林殊。
放在一般中单身上这波大概率就得交代在这了,但林殊的手指已经本能地按下了闪现,身影在魅惑命中前零点几秒平移开半个身位,同时反手W抓起一颗暗黑法球,砸在狐狸进攻路线上,减速挂上,平A跟出后再接EQ。
Gank失败,这一轮换血打完,狐狸只剩不到三分之一血,被迫缩回塔下,把兵线放进来。
而辛德拉还有半管血,身上一瓶红药都没磕。
五分五十秒,逆徒LN带着辅助二人一同抓中。
蜘蛛从紫色方F4绕后现身,琴女自下往上,E技能结茧直直朝辛德拉射过来——林殊没有慌张,而是贴着结茧的边缘走了一个极小的弧度,擦着技能边界躲了过去,同时用E技能弱者退散把狐狸与琴女一起推走,晕住两个。
六分钟刚到,兵线推进塔下。
辛德拉抢先升到六级——比狐狸快了一组小兵的等级经验。
秒升R的一刹那,林殊动手了,放弃较为稳妥的QE,【弱者退散】零帧起手,暗黑法球在狐狸身后预判落点,卡着对手会本能后退的极限距离,法球拖着紫色尾焰精准撞在阿狸身上。
眩晕!
W抓起地上另一颗法球砸脸,引燃挂上,平A跟出,然后大招——能量倾泻,五颗暗黑法球如连珠炮般砸进狐狸体内,伤害溢出整整一截。
最后,落在观众眼前的,只有软倒在塔下的英雄尸体。
如此状态下,即便他没有去指挥队友,利用整体的力量去获取优势,对面的飞飞同学依旧招架不住。
他赢了,赢得干净利落。
可心里那一丝“想跟瓜皮纯比操作”的念头,算是彻底落空了。
不过很快,林殊也是想通了。
前世S3的大魔王强,强在他那非人类的反应速度与技能命中率、强在操作流畅性与自信。
在当时绝大多数中单还在靠感觉打伤害时,Faker靠的是看到抬手再反应。
这种硬件的绝对碾压,让他对线期几乎不可能被压。
然而这些东西,他都有。
那么在微操层面大家相同的情况下,林殊身体本能还用拥有一种现阶段Faker不会,或者说尚未接触到的知识。
认知负载状态下解耦能力!
直白点是对线期的大局观所处阶段不同。
Faker尚且处在英雄与英雄之间技能命中、伤害差距的交手胜负之时,林殊已经到了己方小兵多几个,野怪经验、峡谷地形差异对技能的判定吗,其他队友的位置对英雄下一步站位的影响的地步。
这就好比两个百米飞人,一个是靠身体天赋赢;
另一个则是起跑前就已经算好了风向、跑道摩擦力和以及迈步姿态训练。
当后者还具备同等的身体爆发力时,前者就不可能赢。
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